# Decision 002 — Build Lifecycle

## Статус

**Accepted**

---

# Дата принятия

Принято во время проектирования Stage-08.2 **Engine Runtime Contract**.

---

# Контекст

После принятия решения **Architecture First** возник вопрос:

> Каким образом должна развиваться архитектура платформы?

Были рассмотрены различные подходы к организации процесса разработки.

Главной целью являлось обеспечение стабильного роста платформы без накопления незавершённых изменений и архитектурной деградации.

---

# Проблема

При длительной разработке больших систем часто возникают следующие проблемы:

- одновременно изменяется большое количество компонентов;
- невозможно определить момент логического завершения работы;
- документация перестаёт соответствовать коду;
- проверки выполняются нерегулярно;
- ошибки обнаруживаются слишком поздно;
- архитектурные решения принимаются уже после написания кода.

В результате становится сложно определить, какая часть системы действительно готова.

---

# Рассмотренные варианты

## Вариант 1

Разрабатывать большие функциональные блоки без промежуточных этапов.

### Преимущества

- меньше организационной работы;
- меньше промежуточной документации.

### Недостатки

- большие объёмы изменений;
- сложность проверки;
- высокий риск архитектурных ошибок;
- длительный цикл обратной связи;
- увеличение сложности сопровождения.

---

## Вариант 2

Разбивать разработку на небольшие логически завершённые Build.

Каждый Build представляет собой самостоятельный этап разработки.

После завершения Build выполняются все проверки качества.

### Преимущества

- небольшие объёмы изменений;
- высокая предсказуемость;
- возможность проверки каждого этапа;
- документация развивается одновременно с кодом;
- упрощается поиск ошибок;
- архитектурные решения принимаются постепенно.

### Недостатки

- требуется сопровождать историю Build;
- увеличивается объём инженерной документации.

---

# Принятое решение

Разработка Dzentra ведётся исключительно последовательностью небольших логически завершённых Build.

Каждый Build должен иметь:

- понятную цель;
- ограниченную область изменений;
- завершённую реализацию;
- обязательную проверку качества;
- обновлённую документацию.

Build считается завершённым только после прохождения полного жизненного цикла.

---

# Жизненный цикл Build

Каждый Build проходит следующие этапы:

```text
Architecture Design
        ↓
Implementation
        ↓
Compile Check
        ↓
Architecture Review
        ↓
Domain Review
        ↓
Documentation Update
        ↓
User Confirmation
        ↓
Build Closed
```

До завершения всех этапов переход к следующему Build не допускается.

---

# Причины принятия решения

Использование небольших Build обеспечивает:

- постепенное развитие архитектуры;
- раннее обнаружение ошибок;
- минимизацию технического долга;
- постоянную актуальность документации;
- простоту сопровождения;
- возможность безопасного возврата к предыдущим решениям.

---

# Последствия

После принятия настоящего решения:

- каждая новая функциональность реализуется отдельным Build;
- Build имеет собственную документацию;
- Build фиксируется в общей истории разработки;
- архитектурные решения принимаются постепенно;
- документация обновляется одновременно с исходным кодом.

---

# Правила Build

Каждый Build должен удовлетворять следующим требованиям.

## Логическая завершённость

Build реализует одну законченную архитектурную задачу.

---

## Независимость

Build должен быть понятен без изучения будущих Build.

---

## Проверяемость

После завершения Build должны существовать все необходимые проверки.

---

## Документирование

Каждый Build сопровождается отдельным документом в каталоге:

```text
docs/market_intelligence/builds/
```

---

## История

Каждый завершённый Build регистрируется в:

```text
build_history.md
```

---

# Связанные документы

- `development_process.md`
- `architecture_principles.md`
- `build_history.md`
- `runtime_contract.md`

---

# История изменений

| Версия | Изменение |
|---------|-----------|
| 1.0 | Первое принятие архитектурного решения. |