# Build 015.8 — Runtime Layer / Runtime Service

**Статус:** ✅ Accepted

---

# Цель Build

Завершить построение базовой инфраструктуры Runtime Layer путём введения единой публичной точки входа — `RuntimeService`.

Build объединяет ранее реализованные компоненты Runtime в единый жизненный цикл выполнения, не нарушая принцип единственной ответственности.

---

# Архитектурная задача

До Build 015.8 Runtime Layer уже содержал:

- Runtime Registry;
- Runtime Validation;
- Runtime Dependencies;
- Runtime Runner.

Однако отсутствовал компонент, объединяющий их в единый процесс выполнения.

Build 015.8 завершает базовую архитектуру Runtime Layer введением Runtime Service.

---

# Реализованные компоненты

```text
runtime/

    protocol.py
    registry.py
    validation.py
    dependencies.py
    runner.py
    service.py
    exceptions.py
```

---

# Реализовано

Создан новый компонент:

```text
RuntimeService
```

Runtime Service предоставляет единый публичный API Runtime Layer.

Поддерживаются операции:

- регистрация Engine;
- удаление Engine;
- получение регистрации Engine;
- выполнение полного Runtime Pipeline.

---

# Архитектура выполнения

Во время выполнения Runtime Service использует существующие компоненты Runtime.

```text
RuntimeRegistry
        ↓
RuntimeValidation
        ↓
RuntimeDependencies
        ↓
RuntimeRunner
        ↓
RuntimeResult
```

Каждый компонент сохраняет собственную область ответственности.

---

# Ответственность Runtime Service

Runtime Service отвечает исключительно за координацию жизненного цикла Runtime.

Он:

- не содержит аналитики;
- не реализует алгоритмы Engine;
- не принимает торговых решений;
- не интерпретирует результаты анализа;
- не содержит собственной логики проверки зависимостей;
- не содержит собственной логики запуска Engine.

Все специализированные задачи делегируются соответствующим Runtime-компонентам.

---

# Публичный API

Реализован следующий публичный интерфейс:

```python
register_engine(...)
unregister_engine(...)
get_engine(...)
analyze(...)
```

Метод `analyze()` возвращает единый объект `RuntimeResult`.

---

# Runtime Pipeline

Во время анализа Runtime выполняет следующие этапы:

```text
Registry
        ↓
Validation
        ↓
Dependency Resolution
        ↓
Engine Runner
        ↓
RuntimeResult
```

Таким образом Runtime Layer получил полностью определённый жизненный цикл выполнения.

---

# Архитектурные результаты

Build завершил построение публичного фасада Runtime Layer.

После реализации:

- Coordinator больше не должен использовать внутренние Runtime-компоненты напрямую;
- Runtime Layer имеет единственную официальную точку входа;
- детали реализации Runtime полностью инкапсулированы;
- дальнейшее развитие Runtime возможно без изменения внешнего контракта.

---

# Engineering Review

## Architecture Review

Passed.

Runtime Service реализует исключительно координацию компонентов Runtime и не нарушает архитектурные границы.

---

## Domain Review

Passed.

Runtime остаётся инфраструктурным слоем и не содержит аналитической либо торговой логики.

---

## Code Review

Passed.

Выявлено:

- отсутствует дублирование логики;
- отсутствуют циклические зависимости;
- соблюдён принцип единственной ответственности;
- все существующие Runtime-компоненты используются повторно.

---

## Runtime Review

Passed.

Жизненный цикл Runtime полностью соответствует ранее утверждённому Runtime Protocol.

---

# ADR

В рамках Build принято следующее архитектурное решение.

> Runtime Service является единственной публичной точкой входа Runtime Layer.

Внутренние компоненты Runtime (`Registry`, `Validation`, `Dependencies`, `Runner`) рассматриваются как детали реализации и не используются внешними слоями напрямую.

---

# Compile Check

```text
python -m compileall src/trading/market_intelligence
```

Результат:

```text
Passed
```

---

# Итог

Build 015.8 завершил построение базового Runtime Layer.

После завершения Build Runtime включает:

- Runtime Protocol;
- Runtime Registry;
- Runtime Runner;
- Runtime Dependencies;
- Runtime Validation;
- Runtime Service.

Runtime Layer готов к переходу к следующему этапу развития архитектуры — Coordinator Layer.